Everest en VR à Lille, 38 minutes sur les traces de 1953

Chez Eclipso, on grimpe vers le toit du monde casque sur la tête, dans une pièce plate, pour 24,50 € en tarif adulte, avec quelques défauts techniques.

Mehdi Benarous Par Mehdi Benarous
3 min de lecture
Everest en VR à Lille, 38 minutes sur les traces de 1953
Une personne équipée d’un casque de réalité virtuelle, photographiée dans un parc.

En bref

  • Eclipso propose « Everest : Territoire inconnu », son cinquième film immersif en un an.
  • Le parcours suit l’expédition britannique de 1953 et comporte des interactions avec des personnages virtuels.
  • Le testeur d’actu.fr a été emballé, mais signale des transitions noires, une détection imparfaite et un timing imposé.

À Lille, le centre de réalité virtuelle Eclipso propose « Everest : Territoire inconnu », une expérience testée par actu.fr. Son auteur en est sorti enthousiaste, tout en listant plusieurs réserves sur la technique et le rythme.

Une cinquième immersion pour Eclipso

Avant l’Everest, le centre lillois avait déjà emmené ses visiteurs à bord de l’ISS, dans le Colisée de Rome puis dans le Titanic. Ce nouveau film est le cinquième proposé par Eclipso en l’espace d’un an. Le texte d’actu.fr avance deux dates : l’expérience aurait débarqué le 7 octobre 2026, alors que le chapeau parle d’une offre disponible depuis le 14 octobre 2026. L’article ne concilie pas ces deux repères.

38 minutesde film immersif, du Népal au sommet
1953année de l’expédition britannique suivie

Ce que l’on voit et fait pendant la visite

Le parcours commence au Népal, où le visiteur découvre quelques-unes des traditions du pays, notamment dans un palais occupé par une communauté bouddhiste. Les horizons y sont si éloignés que l’on perd de vue la pièce vierge, cernée de quatre murs, dans laquelle on marche réellement casque sur la tête.

Vient ensuite l’expédition britannique qui tente l’Everest pour la première fois en 1953. Le visiteur ne se contente pas d’observer : il emboîte le pas aux alpinistes, ravitaille le camp, puis savoure en virtuel une boisson chaude. D’après le testeur, la numérisation des personnages se remarque, mais le réalisme déstabilise davantage que dans les autres films, jusqu’à l’amener à contourner chaque membre de la communauté réunie dans le palais.

Alpinistes progressant sur une arête enneigée éclairée par une lumière dorée, au-dessus d’une vallée sombre.
Des alpinistes avancent sur une arête de neige baignée de lumière dorée, au-dessus d’une vallée dans l’ombre. Photo : Ezmari Nabizadeh / Pexels

Le franchissement de la première échelle, tendue au-dessus d’une crevasse, peut déclencher le vertige. Le sol de la salle est pourtant parfaitement plat, même lorsque la montée donne l’impression de prendre de l’altitude. Une employée du centre avait donné un conseil : « Si vous avez le vertige, relevez un peu le casque pour regarder vos pieds ». Le testeur ne voulait pas la croire, puis l’a appliqué à deux reprises.

Combien coûte la sortie

Le ticket adulte est le plus onéreux de tous les films du centre. Un tarif réduit s’adresse aux enfants, aux étudiants et aux personnes à mobilité réduite.

Film Tarif
Everest, adulte 24,50 €
Everest, enfant, étudiant ou personne à mobilité réduite 18,50 €
Titanic 24 €
Tour dans l’ISS 22 €

Les limites à connaître avant de réserver

Points forts

  • Des interactions avec les personnages, appréciées du testeur.
  • Des vues du Népal qui font oublier la salle.
  • Des sensations de dénivelé et de vertige malgré un sol plat.

Points faibles

  • Des transitions noires de 3 ou 4 secondes qui coupent un peu la magie.
  • Une détection des mouvements imparfaite et quelques faux raccords possibles.
  • Un timing imposé : impossible de s’asseoir au sommet ou d’enchaîner à son rythme.

Le testeur comprend que le déroulé obéisse à un calendrier précis, mais il aurait voulu s’asseoir au sommet pour contempler un horizon qu’il qualifie d’apaisant, puis enchaîner quand l’envie l’aurait pris. Il estime toutefois qu’une pause nettement plus brève aurait suffi pour admirer le panorama. Malgré ces réserves, il range l’Everest parmi ses films préférés du centre. Pour situer ce type de proposition, la réalité virtuelle dans le gaming offre un éclairage complémentaire.

Photo : Eren Li / Pexels

Mehdi Benarous

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Mehdi Benarous

Mehdi Benarous suit l'actualité du jeu vidéo pour Game-Up.fr : annonces, sorties, mises à jour et rumeurs qu'il prend soin de signaler comme telles. Il a grandi avec une PlayStation d'occasion rachetée à un cousin et vit aujourd'hui à Lyon, où sa pile de jeux en attente grandit plus vite qu'il ne joue. Il se couche rarement avant la fin d'une conférence de présentation.